NASA 宇航員 Jonny Kim 在 2025 年夏季進行的 DLR 和歐洲航天局 Surface Avatar 實驗迭代期間,控制著德國航天局(DLR)設施中的四個機器人。
(圖片來源:歐空局/美國宇航局)今年夏天,當美國宇航員 Jonny Kim 從太空控制四個機器人時,他重新點燃了自己沉寂的激情:電子游戲。
Kim 目前在國際空間站上,最近參加了一次技術演示,通過虛擬方式探索了一個類似火星的環境,與四個機器人一起,這些機器人都在慕尼黑附近的德國航天局 (DLR) 設施內漫游。
Kim 參加的演示是他六個月的國際空間站任務中最有趣的演示之一,部分原因是它讓他想起了挑戰虛擬角色和環境。
“成長過程中,我玩了很多電子游戲——雖然我現在仍然喜歡和我的孩子們一起玩游戲,但現在時間更少了,”Kim 說?!斑@次演示讓我回到了過去,將實時戰略、角色扮演游戲和第一人稱游戲等元素融合在一起,變成了一些非常真實的東西。”
Kim 現年 41 歲,足夠大,還能記得業界現在所稱的 20 世紀 70 年代和 80 年代的“電子游戲黃金時代”——當時美國各地的購物中心都設有游樂場,第一批游戲機開始出現在負擔得起的家庭中。
吃豆人、馬里奧、俄羅斯方塊、塞爾達傳說和索尼克是這個時代的一些突破性游戲——但也出現了一些大失敗,比如雅達利的臭名昭著的《E.T. 外星人》。然而,在 20 世紀 90 年代,隨著 PC 和 Mac 游戲時代的快速發展以及一套新的游戲機,又出現了一次大繁榮。
Kim 沒有討論他玩過或曾經玩過的游戲,但他肯定很感興趣:他的官方簡歷 實際上也證實了這一點。這位前海豹突擊隊隊員很可能是第一人稱射擊和戰略系列游戲《光暈》的粉絲,因為他 表示他當時正在閱讀一本基于 2010 年的《光暈:致遠星》的書。